Klokhuis AI Studio
Kennismaken met AI
De Klokhuis AI Studio is het interactieve en educatieve platform van het Klokhuis dat kinderen op een toegankelijke manier meeneemt in de wereld van kunstmatige intelligentie. In plaats van AI alleen als consument te gebruiken, ontdekken jonge makers hier hoe de technologie achter de schermen écht werkt. Kinderen kunnen zelf experimenteren met slimme algoritmes, bijvoorbeeld door een eigen AI-model te 'trainen' met afbeeldingen, geluiden of teksten, of door creatieve opdrachten (prompts) te formuleren voor generatieve tools.
Het platform daagt kinderen uit om op een speelse manier na te denken over technologie, logica en digitale geletterdheid. Ze leren niet alleen hoe een computer patronen herkent en zelfstandig beslissingen neemt, maar ontdekken ook dat AI afhankelijk is van menselijke invoer en soms fouten kan maken.
Nadat een AI-experiment of interactieve creatie is afgerond, kunnen kinderen het resultaat direct testen, verfijnen en delen met de Klokhuis-community. Zo verandert de Klokhuis AI Studio complexe, alledaagse technologie in een helder en inspirerend avontuur. Het is een veilige omgeving waar nieuwsgierigheid, creativiteit en kritisch denken hand in hand gaan.
Klik hier om meteen naar de AI studio de gaan.
Klokhuis Gamestudio
Beginnen met programmeren
Wil je aan de slag met programmeren, maar heb je geen materialen van het techniekloket op school?
Klokhuis heeft een creatief game platform genaamd Gamestudio. Hier stappen kinderen zelf in de schoenen van een echte game-ontwikkelaar. Zonder ingewikkelde programmeertaal te hoeven leren, kunnen jonge makers stap voor stap hun eigen games ontwerpen en bouwen. Je kiest een personage, richt interactieve werelden in en plaatst uitdagende obstakels, vijanden en beloningen op strategische plekken.
Het platform leert kinderen op een speelse manier nadenken over gamedesign en logica: hoe zorg je dat een level uitdagend is, maar toch eerlijk en haalbaar blijft? Zodra een game klaar is, kan de maker het spel direct testen, verfijnen en publiceren. Zo transformeert de Klokhuis Gamestudio gewone schermtijd van passief spelen naar actief en digitaal creëren. Het is een veilige, inspirerende omgeving waar verbeeldingskracht en technische vaardigheden naadloos samenkomen. (Let op! Zonder account kunnen leerlingen geen levels opslaan!)
Klik hier om meteen naar Gamestudio te gaan.
Boekentip: aan de slag met proefjes
Hoe krijg je een gekookt ei in een fles? Kun je een vierkante zeepbel maken? En kun je een geheim bericht schrijven met melk?
In Proefjesboek van Arno Verweij staan 65 proefjes waarmee kinderen zelf op onderzoek uitgaan. De meeste experimenten zijn uit te voeren met gewone materialen die je thuis of op school kunt vinden.
Wat wij er leuk aan vinden voor in de klas, is dat het niet alleen draait om doen. Bij de proefjes worden kinderen eerst aan het denken gezet: wat verwacht je dat er gaat gebeuren en waarom? Daarna volgt de verklaring. Zo wordt een leuk experiment meteen een kleine onderzoekende activiteit.
Techniek in de klas: lesmateriaal om direct mee aan de slag te gaan
Techniekonderwijs hoeft niet ingewikkeld te zijn. Met een goed idee, een duidelijke opdracht en de juiste materialen kunnen leerlingen al snel zelf onderzoeken, ontwerpen, bouwen en uitproberen.